Ragdoll Boxing 3Dのノックアウトの仕組み — KOメカニクス解説
Ragdoll Boxing 3DのKO解説:ラグドール状態、ノックバックダメージ、KO成立の条件とシーズン1の最強KOルート。
KOの条件
KOは体力ゼロではなく物理イベントです。十分な力が加わると相手はラグドール状態になり、力が閾値を超えるとその場で試合終了。
KOの公式
力×運動量がKO閾値を超えると終了。実践的には:
- ダメージstat高い = 一撃の力が増えKOが楽に。ビルドガイド参照。
- チャージヘビー(R) = 単発最大火力。
- 前進しながら殴る = 歩行速度が衝撃に加算。
- コーナー詰め = ノックバックを打ち消して威力をフルに受ける、最も確実なKOスポット。
ベストKOルート
- フック→ヘビー(R) — 定番。密着なら誰にでも機能。
- ジャンプ相手にアッパー — 空中はほぼ確定ダウン。
- コーナー狩り:ジャブ→ジャブ→フック→R — 壁で逃げ道を消す。
- 空振り狩り:スウェー→フック→R — 上級者向けルート。
KOされないために
スタミナを常に1/4以上、単発ヘビーはガード、コンボの終端はスウェー、背中を壁に向けない。ガード・スウェー解説で防御の基本を確認。
よくある質問
体力満タンでもKOされる?
はい。コーナー詰めや空中の相手へのチャージヘビーは体力に関係なく試合を終わらせられます。
相手の体力が少ないのにKOできないのは?
体力より力が重要。弱いジャブでは瀕死でも倒せません。チャージヘビーを使いましょう。
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