Ragdoll Boxing 3Dストーリーモードの敵キャラ攻略 — 相手別の倒し方

Ragdoll Boxing 3Dストーリーモードの敵アーキタイプ解説:行動パターンと各タイプを倒すカウンター。

敵の仕組み

敵はアーキタイプ(行動パターン×ステータス配分)に従います。タイプを見抜けば、counter は自ずと決まります。

スラッガー(序盤)

火力高・動き遅・防御なし。大袈裟なフックから始まります。

  • 対処: スウェー(Q/E)でフックを避けジャブ→フックで返す。防御ガイド。
  • 打ち合わない — 序盤は相手の単発のほうが痛い。
  • 終盤にコーナーへ — スタミナ切れの相手はダウン確定。

カウンター型(中盤)

こちらの攻撃に反応して返す。連打に一番厳しいタイプ。

  • 対処: 初手フック・R禁止。必ずジャブから。
  • ジャブ→下がる→相手の返しを観察→それを罰する。
  • 相手はこちらが攻めた時しか動かないので、動きで主導権を。

オールラウンダー(終盤)

防御・回避・反撃すべてあり、実プレイヤーに最も近い。

  • 対処: ルートを混ぜる — ジャブ→フックとスウェー始動を交互に。
  • ジャブ2発でガードを誘いアッパー — 吹き上げからRの窓。
  • この試合はランクのリハーサルです。

ボス(最終)

チャージヘビー、コーナー圧、反撃すべて持ち。スタミナ管理からメーター経済まで全技術を試されます(スタミナガイド)。

  1. ダメージと体力を最大まで育てて挑む。
  2. 自分からコーナーに入らない。
  3. Rは確定スタン時のみ。
  4. 詰まったらジムへ — 1ティアで試合が変わる。

よくある質問

一番強い敵は?

最終ボス。チャージヘビーを使い全てのミスを罰します — 育成してから挑みましょう。

カウンター型の倒し方は?

初手は必ずジャブ。相手の反撃はこちらの攻撃にしか反応しないので、ジャブだけを刺させてから返します。