Ragdoll Boxing 3Dストーリーモードの敵キャラ攻略 — 相手別の倒し方
Ragdoll Boxing 3Dストーリーモードの敵アーキタイプ解説:行動パターンと各タイプを倒すカウンター。
敵の仕組み
敵はアーキタイプ(行動パターン×ステータス配分)に従います。タイプを見抜けば、counter は自ずと決まります。
スラッガー(序盤)
火力高・動き遅・防御なし。大袈裟なフックから始まります。
- 対処: スウェー(Q/E)でフックを避けジャブ→フックで返す。防御ガイド。
- 打ち合わない — 序盤は相手の単発のほうが痛い。
- 終盤にコーナーへ — スタミナ切れの相手はダウン確定。
カウンター型(中盤)
こちらの攻撃に反応して返す。連打に一番厳しいタイプ。
- 対処: 初手フック・R禁止。必ずジャブから。
- ジャブ→下がる→相手の返しを観察→それを罰する。
- 相手はこちらが攻めた時しか動かないので、動きで主導権を。
オールラウンダー(終盤)
防御・回避・反撃すべてあり、実プレイヤーに最も近い。
- 対処: ルートを混ぜる — ジャブ→フックとスウェー始動を交互に。
- ジャブ2発でガードを誘いアッパー — 吹き上げからRの窓。
- この試合はランクのリハーサルです。
ボス(最終)
チャージヘビー、コーナー圧、反撃すべて持ち。スタミナ管理からメーター経済まで全技術を試されます(スタミナガイド)。
- ダメージと体力を最大まで育てて挑む。
- 自分からコーナーに入らない。
- Rは確定スタン時のみ。
- 詰まったらジムへ — 1ティアで試合が変わる。
よくある質問
一番強い敵は?
最終ボス。チャージヘビーを使い全てのミスを罰します — 育成してから挑みましょう。
カウンター型の倒し方は?
初手は必ずジャブ。相手の反撃はこちらの攻撃にしか反応しないので、ジャブだけを刺させてから返します。
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